Keffar Twardziel

Myśliwy z Ostrojów

Description:
MYŚLIWY Z OSTROJÓW POZ 4
SIŁA 15 INTELIGENCJA 13 25
ZRĘCZNOŚĆ 11 MĄDROŚĆ 14 KP 4
KONDYCJA 17 CHARYZMA 11 PD 12208

Przeciętnie wysoki, w typie nordyk, widać że silny choć nie napakowany.

Bio:
  • Podczas rejsu na Rocranon widzi owiany złą sławą “Czarny okręt”. Następnego dnia dochodzi do sprzeczki na pokładzie, w wyniku której kapitan statku, Petlamin, zostaje poważnie ranny przez swojego załoganta.
  • Polując w Lesie odległych szeptów, znajduje chitynowe łuski, a idąc ich śladem skarpę pokrytą norami.
  • W Lesie odległych szeptów odkrywa miejsce składowania łupanych kamieni, urobku i idąc ich śladem trafia na wejście do podziemnego tunelu.
  • W celu ochrony mieszkańców Talzanii, bierze udział w zawaleniu wejścia do wnętrza Płaskowyżu Tafli przy Wodnej Bramie. Jest jednym z odkrywców tajemniczej komnaty (świątyni?) i leża gigantycznego ślimaka.
  • Bierze udział w penetrowaniu lochu, odkrytego przez trapera Lucę, który w wymytym przez wodę brzegu dostrzega podziemny korytarz.
  • Wraz z drużyną Agavina Smutnego bierze udział w zamknięciu ostatnich, czwartych wrót Płaskowyżu Tafli podczas powrotu wyprawy łupieżczej koboldów i goblinów.
  • Wyrusza z Simeonem na Wyspę Senną w poszukiwaniu tajemniczego Kwiatu Awicenny.
  • Podejmuje się wypełnienia poleceń Arendy Białej w zamian o wiedzę na temat Kwiatu Awicenny, po czym zrywa z nią umową, pozwalając uciec jej synowi z wybranką serca.
  • Oszukuje urzędnika z Sotham oddając go w ręce Raffolka Gelneya we wsi Chomoth, tym samym umożliwiając mieszkańcom wsi legalne eksploatowanie złoża kamieni szlachetnych, narażając na stratę mieszkańców wsi Kelpie.
  • Rozbija wraz z towarzyszami grupę łowców niewolników na wyspie Sennej, uwalniając z ich rąk zakładników.
  • Bierze udział w eksploracji Czerwonej Twierdzy gdzie dochodzi do sprzeczki z krasnoludami pod przywództwem Thorina Zivarsona i śmiertelnego starcia.
  • Eksploruje obszerne podziemia pod Czerwoną Twierdzą.
  • Bierze udział w wyprawie na Krabią Wyspę gdzie ginie Awicenna-Krab.
  • Wracając z Hageavo uchodzi z życiem z potężnego sztormu, tylko po to, aby wpaść w sam środek walki z dziwnymi morskimi stworzeniami.
  • W Pajęczej Kniei ratuje z opresji rycerza Jacquesa Guiosę, dołączając do walki z pająkami, które podobno sprowadziły na kark jego i jego towarzyszy elfy.
  • Przybywa do Doliny Lodowego Lasu aby rozwiązać zagadkę dołów z krwią i penetruje grobowiec Maho-Anura czempiona Maximalthea.

Keffar Twardziel

Skrzydła Rocranon Parasit